小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

Pachinko Hissatsu Shigoto Hito IV: Kyoraku Collection Vol. 2

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ぱちんこ 殺仕事人Ⅳ KYORAKUコレクション Vol.2

实战柏青嫂必胜法!北斗神拳 特别版 DS(Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! Hokuto no Ken SE DS)

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実戦パチスロ勝法! 北斗の拳SE DS

cfan_yjr:魂系卡牌手游《迷你游侠》制作画面公布第二弹

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/30606

不说了,都在视频了。 游戏的规则,你知道

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

记得某些随机生成地牢游戏也有这种。……我的目的是想表现“表达一件只在你脑袋的想法”的困难。……sdj大傻: @无有时代#12 跪什么跪,对的起你的头像!在诺娃眼皮子底下,你必须嘴硬!

实战柏青嫂必胜法!3(Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! 3)

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実戦 パチスロ勝法!3。开发:Sammy。发行:Sammy。发行日期:1996-05-24

版本:Early Access


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